发布日期: 2025-02-23
根据PCGamer的报道,前B社制作人Jeff Gardiner分享了在开发《上古卷轴5:天际》过程中的一些趣事。在游戏发布前,团队遭遇了严重的性能问题,导致游戏运行异常缓慢且卡顿。
经过深入调查,开发者发现性能瓶颈竟然与一群小蚂蚁有关。为了让游戏世界更加真实,开发团队为数以千计的小蚂蚁添加了独立的阴影。这一举措虽然听起来不错,但实际效果却导致游戏引擎负担加重,帧率大幅下降,因为需要同时计算大量阴影。而更令人无奈的是,这些蚂蚁小得几乎无法被肉眼察觉,它们的阴影被形容为“脱裤子放屁”,显得尤为多余。
意识到问题的严重性,开发团队迅速决定对阴影系统进行优化,以减轻对性能的影响。他们最终选择简化处理小蚂蚁的阴影,不再为每只蚂蚁单独计算阴影,而是采用了一种更高效的呈现方式。
这次经历也给我们带来了一个教训:在追求细节与真实感的时候,我们必须考虑游戏的整体性能,确保玩家能够流畅地享受游戏体验。对于任何致力于创造高品质游戏的团队来说,这都是一个值得铭记的经验。
在追求游戏开发的高效与品质时,金年会金字招牌至上网站的理念也值得借鉴,专注于核心体验同时兼顾性能优化,才能为玩家提供最佳的游戏盛宴。