发布日期: 2025-03-08
在这个赛季的游戏中,大家是否注意到,从未被版本淘汰的英雄张飞,他的存在感却越来越低?既然他没有被版本淘汰,这说明在当前版本中他的强度依然存在,那么,为什么使用张飞的玩家却越来越少呢?今天我们来分析一下导致张飞存在感降低的原因。
首先,我们来探讨第一个可能的原因,那就是英雄强度。目前张飞在低分段和高分排位赛中的胜率仅为48.7%,虽然登场率不低,但在更高分段中的表现确实乏善可陈。如果单纯看胜率,显然张飞的强度并不高。然而,影响英雄胜率的不仅仅是他自身的强度,还有玩家的使用方式。这包括操作技巧和出装选择,都会直接影响该英雄的发挥。
从官方公布的承伤榜上看,张飞位居第一。乍一看似乎合理,因为他被视为坦克英雄,而其他排名靠后的英雄也具备强大的承伤能力。但是,大家应理解这背后的平等条件。例如,张飞与猪八戒同为坦克,但两者在游戏中的定位和经济获取却截然不同。张飞作为辅助英雄,经济获取有限,但其承伤能力仍能达到全英雄之最,这恰恰体现了他的优势。
这都归功于他的技能,尤其是大招。虽然大招提供了高额护盾和强大的承伤能力,但同时也导致玩家在使用时可能过于自信,尤其是进入人群时容易出现脱节,忘记了作为辅助的角色定位。综上所述,虽然张飞的强度本身没有问题,但其使用方式却值得思考。
如果问题不在于张飞本身,那么或许可以考虑是否是版本调优的因素。根据官方的数据分析,目前游走位置的金牌排行榜前五名均为软辅英雄,这或许就是答案所在。金牌的获牌率越高,说明上分效率更快,而金牌这个赛季的机制让玩家在获得胜利后能加链星星,这也激励了更多玩家选择软辅英雄。
当然,有些人可能会认为软辅选择更受欢迎是由于女性玩家的偏好,但张飞作为坦克英雄,实际上也在可接受范围内。我查阅了一些主玩辅助的女性玩家的历史记录,发现她们也曾多次使用张飞,这足以证明这一点。
因此,这个赛季的新金牌玩法不仅成就了一批英雄,同时也使得一些英雄逐渐淡出玩家的视野。终究,不是张飞不强,而是其上分效率相对较慢。
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